[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"news-categories-article":3,"news-india-requires-mandatory-registration-for-esports-under-new-rules":41,"sidebar-vacancies":57},[4,10,15,20,26,31,36],{"id":5,"name":6,"slug":7,"sortOrder":8,"badgeColor":9,"parentId":9,"parent":9},"2dd28894-30e9-449e-b732-01750c01f13f","Публикации","pub",1,null,{"id":11,"name":12,"slug":13,"sortOrder":14,"badgeColor":9,"parentId":9,"parent":9},"826c1cf8-6ebf-4347-8007-284befa936a5","Кейсы","cases",2,{"id":16,"name":17,"slug":18,"sortOrder":19,"badgeColor":9,"parentId":9,"parent":9},"003ba446-67b4-4007-a180-3e6f1ba41338","Новости","news",3,{"id":21,"name":22,"slug":23,"sortOrder":24,"badgeColor":9,"parentId":16,"parent":25},"b0b5c488-3b9b-4311-ae46-2455d4e41614","посадки.нет","criminal",0,{"id":16,"name":17,"slug":18},{"id":27,"name":28,"slug":29,"sortOrder":24,"badgeColor":9,"parentId":16,"parent":30},"04f2a160-d602-4716-b280-3c3b0af17898","Регуляторика","legal",{"id":16,"name":17,"slug":18},{"id":32,"name":33,"slug":34,"sortOrder":35,"badgeColor":9,"parentId":9,"parent":9},"ab9cb375-75ca-48b3-869c-2cc9b57d3d79","Интервью","interview",4,{"id":37,"name":38,"slug":39,"sortOrder":40,"badgeColor":9,"parentId":9,"parent":9},"3999efc4-29df-4237-835d-71d2d105b39f","Блог","blog",5,{"id":42,"title":43,"slug":44,"excerpt":45,"seoTitle":9,"publishedAt":46,"imageUrl":47,"sourcePublishedAt":48,"aiProcessed":49,"bodyFormat":50,"contentSection":51,"views":14,"likes":24,"dislikes":24,"commentsCount":24,"category":52,"body":53,"comments":24,"articleTemplate":54,"comparisonPartnerSlugs":55,"comparisonPartners":56,"company":9},"d76b7164-43de-4796-ab07-8f63e6948c15","Индия вводит обязательную регистрацию для киберспорта по новым правилам","india-requires-mandatory-registration-for-esports-under-new-rules","Индия вводит новые правила для киберспорта, требуя обязательной регистрации игр в Онлайн-игровом управлении. Каждая игра должна быть оценена отдельно.","2026-07-30T09:00:57.093Z","\u002Fapi\u002Fuploads\u002Fnews-cover-565cbc4f-dea2-4e26-8fb9-b5ee16f5d711.webp","2026-07-30T08:07:26.000Z",true,"plain","article",{"id":27,"name":28,"slug":29,"badgeColor":9},"Индия уточнила, что онлайн-игры, рекламируемые как киберспорт, должны быть индивидуально оценены и зарегистрированы в Онлайн-игровом управлении Индии (OGAI) перед тем, как они могут быть предложены в этой категории, что дополнительно ужесточает регуляторную базу страны в области онлайн-гейминга. Уточнение было предоставлено министром по делам электроники и информационных технологий Джитиным Прасадой в письменном ответе на запрос Лок Сабхи 29 июля. Перед тем как представить игру как киберспорт, оператор должен получить одобрение от Онлайн-игрового управления Индии в соответствии с Правилами продвижения и регулирования онлайн-гейминга, 2026 года (PRA). Каждая игра, предложенная провайдером, должна быть оценена и зарегистрирована отдельно, что означает, что операторы не могут получить общее одобрение для всех своих игр. Чтобы игра квалифицировалась как киберспорт, она должна быть одобрена Законом о национальном управлении спортом 2025 года. Руководящие принципы также различают киберспорт и социальные игры. В то время как для киберспорта требуется оценка для регистрации, социальные игры не требуют такой регистрации автоматически. Однако Онлайн-игровое управление сохраняет за собой право требовать регистрацию, если это необходимо, в то время как центральное правительство также может назначить конкретные категории социальных игр, которые должны быть рассмотрены. Законодательство Индии в области онлайн-гейминга получило президентское одобрение в августе 2025 года, тогда как сопутствующие правила вступили в силу 1 мая 2026 года.","default",[],[],{"data":58,"meta":59},[],{"total":24,"page":8,"limit":40}]