Российские законодатели и чиновники находятся в конфликте из-за предложений о размещении предупреждений о гемблинге в популярных видеоиграх, таких как Roblox и Minecraft. На мероприятии, организованном российским информационным агентством ТАСС, Андрей Ходынков, глава Российского центра по борьбе с игроманией, предложил классифицировать несколько популярных видеоигр как формы гемблинга. "Три пятых популярных видеоигр, в которые играют около 20 миллионов детей, содержат механизмы, похожие на гемблинг," — сказал Ходынков. Он добавил, что родителям следует знать о зависимостях, связанных с этими играми, и что все зависимые видеоигры должны содержать "дисклеймеры", аналогичные обязательным предупреждениям о здоровье на упаковках сигарет. Ходынков не упомянул все игры поименно, но конкретно указал на Roblox и Minecraft, утверждая, что они используют механики, похожие на онлайн-казино, чтобы "заставить детей зависеть". Регуляторы, поддерживающие эти предложения, ищут способы заставить разработчиков соблюдать новые правила, хотя окончательное решение еще не принято. Критики утверждают, что микроплатежи и лутбоксы способствуют росту проблем с азартными играми среди подростков. Однако некоторые законодатели, такие как Виталий Милонов, призвали оставить Roblox и Minecraft в покое, утверждая, что в детских играх могут быть как хорошие, так и плохие элементы. В прошлом Roblox уже сталкивался с проблемами в России, когда в декабре прошлого года была введена общенациональная блокировка игры, но она была снята в прошлом месяце после недовольства родителей и детей.
Российские законодатели спорят о планах по предупреждениям о гемблинге в Roblox и Minecraft
