Новости

Waterhouse VC: Ничто не сравнится с взаимодействием

Собрать UTM для этой кампании

Waterhouse VC: Ничто не сравнится с взаимодействием

Барри Диллер заработал свои деньги, делая ставки на будущее медиа и технологий. Он утвердил блокбастеры в Paramount, запустил телеканал на Fox и превратил IAC в интернет-гиганта. Теперь, в возрасте 84 лет, он делает крупные ставки на казино.

People Inc, ранее IAC, предложила купить большинство MGM Resorts, которое она еще не владеет, оценив группу более чем в 18 миллиардов долларов. За несколько дней до этого гостиничный магнат Тилман Фертитта согласился купить Caesars Entertainment в сделке, оцененной в 17,6 миллиарда долларов.

Оба соглашения еще не завершены, но время их появления интригует. Капитал хлынул в искусственный интеллект, что делает азартные продукты быстрее в разработке, легче в персонализации и быстрее в масштабировании. Наземные казино часто рассматриваются как устаревшие активы.

Диллер видит в MGM нечто иное. MGM соответствует его определению реального актива, который ИИ "не может легко воспроизвести или устранить".

Азартные игры не регулируются только предпочтениями потребителей. Регулирование определяет, где может происходить деятельность, какие продукты существуют и сколько преград стоит между клиентом и ставкой.

Наземные казино по-прежнему владеют чем-то ценным: разрешением, местом и людьми.

Интегрированный курорт MGM в Осака, ожидаемый около 2030 года, и появление лицензированных интегрированных курортов в ОАЭ демонстрируют ту же тенденцию. Государства используют ограниченные физические лицензии на игры, чтобы закрепить туризм, гостиничный бизнес и развлечения.

Онлайн-игры должны были уничтожить букмекерские конторы. Биржи должны были уничтожить букмекеров. Крипто-казино, операторы лотерей и прогнозные рынки показали, что, когда регулируемые рынки оставляют пробелы, спрос находит другой путь.

Каналы редко исчезают. Когда один ограничен, спрос перемещается к тому, кто предлагает наилучшее сочетание доступа, опыта и разрешения.

Наземные казино по-прежнему удерживают это сочетание. Разрешение, место и люди сложно воспроизвести онлайн. То, чего им не хватает, так это скорости и интерактивности онлайн. Закрытие этого разрыва — это возможность, и для Waterhouse VC вопрос в том, кто ее захватит.

Скорость и доступ

На протяжении большей части истории казино место было слоем распределения. Лицензия, здание и география контролировали доступ.

Генерируемый ИИ живой дилер от Octane Studios. Онлайн-продукты могут быстро тестировать и итеративно развиваться. Физический пол движется гораздо медленнее. Источник: Octane Studios

Онлайн-оператор может достичь любого с помощью смартфона, видеть, как они играют, персонализировать предложения, перекрестно продавать продукты и повторно вовлекать их в реальном времени. Контент движется с той же скоростью. Онлайн-студия может создать игру за недели и распределить ее среди сотен операторов за одну ночь. Например, игра SPRIBE 'Aviator' reportedly обрабатывает сотни тысяч ставок в минуту.

Доходы от онлайн-азартных игр в Европе достигли 47,9 миллиарда евро в 2024 году и, по оценкам EGBA, составили 39% от общего дохода от азартных игр. Казино является крупнейшей онлайн-вертикалью с 21,5 миллиарда евро, в два с половиной раза превышающей его наземный аналог. iGaming в США вырос на 27,6% в 2025 году до 10,74 миллиарда долларов, против 2,3% для традиционных казино.

Онлайн-букмекер показывает форму, цены, живые изображения, ставки и рынки, которые никогда не останавливаются. Онлайн-казино показывает джекпоты, историю игр, рекомендации, турниры, трансляции и социальное доказательство. Оператор может изменить опыт, пока клиент все еще играет.

Это стандарт, с которым теперь конкурируют наземные казино.

Разрешение, место и люди

Дело для наземных казино начинается с разрешения. Онлайн-казино существует только там, где это разрешают правительства. Нью-Джерси запустил в ноябре 2013 года. Более десяти лет спустя только восемь штатов США легализовали его, и семь работают. Остальные остаются закрытыми, сдерживаемыми налогами, племенными интересами и лоббированием со стороны действующих игроков.

Семь работающих штатов сгенерировали более 10 миллиардов долларов в 2025 году. В Пенсильвании и Нью-Джерси онлайн впервые обошел коммерческие наземные доходы.

Рынок Наземное казино Онлайн-казино США Легально в большинстве штатов Легально в восьми штатах, работает в семи Великобритания Легально Легально Австралия Легально Запрещено Макао Легально, крупнейший рынок в мире Запрещено Япония Первый курорт строится, Осака Запрещено ОАЭ Первая коммерческая лицензия на казино выдана Wynn. Курорт ожидается в 2027 году. Первая онлайн-лицензия выдана в 2025 году (Play971) Бразилия Запрещено Онлайн-ставки и игры регулируются с 2025 года

Дефицит создает ценность для тех, кто имеет разрешение, и объясняет, почему утечка сохраняется. AGA оценивает, что незаконные и нерегулируемые азартные игры в США генерируют 53,9 миллиарда долларов в год и обходятся штатам в 15,3 миллиарда долларов налогов. Как только канал становится достаточно большим и политически неудобным, давление нарастает, чтобы привести его в регулируемую зону.

Второй актив — это место. Лицензия не только предоставляет разрешение. Она фиксирует бизнес на определенном месте: физическом, видимом, облагаемом налогом, проверяемом и местно встроенном. Казино нанимает местных людей и привлекает туристов. В Японии и ОАЭ новые лицензии связаны со строительством курортов, которые привлекают посетителей, а не просто с одобрением комнаты с машинами.

Третий актив — это люди, и место — это то, что их собирает. Загруженный пол имеет хостов, постоянных посетителей, группы, туристов, шум и азарт выигрыша перед другими. Это часть того, за что платит клиент. Это единственное, что экран дома не может воспроизвести.

Внутри машины

На большинстве рынков инновации все еще начинаются и заканчиваются с машиной. Великие курортные направления являются исключением, где весь объект является продуктом. Эта зависимость от машины имеет значение, потому что несколько производителей контролируют ее.

Производитель Доля основных игровых автоматов Aristocrat 35,2% Light & Wonder 21,9% IGT 18,0% Konami 10,1% Everi 6,0% AGS 4,3%

Эта концентрация привела к инновациям в дизайне кабинетов, математике игр, графике, контенте и производительности. Но более широкий опыт на полу не изменился.

Причина в структуре. Производители получают прибыль, делая свои машины более ценными. Они являются бизнесом, ориентированным на оборудование. DoubleDown является полезным примером. Он запустил крупнейшее казино на Facebook в 2010 году, и IGT, тогда крупнейшее имя в слотах, купила его два года спустя за примерно 500 миллионов долларов, а не строила свое собственное.

Пол казино отличается. Это не шоурум одного производителя, а смешанная среда, с кабинетами, системами и данными, распределенными между несколькими поставщиками. Это делает инновации на уровне всего пола сложными.

Стимулы производителей ориентированы на уровень машин. Возможности операторов ориентированы на уровень заведения.

Операторы владеют отношениями с клиентами и могли бы извлечь выгоду из более динамичного пола, но их сильные стороны — это собственность, соблюдение норм, гостеприимство, лояльность и операции. Обычно они не являются программными компаниями.

В результате пол все еще зависит от привычных инструментов: VIP-хостов, карт лояльности, бесплатных игр, почтовых рассылок, розыгрышей и турниров на изолированных группах машин.

Операторы знают об угрозе онлайн. MGM, Caesars, Penn и Boyd все управляют онлайн-казино, и только в Пенсильвании 24 лицензированных онлайн-платформы работают через владельцев наземных лицензий. В штатах, где iGaming остается незаконным, некоторые операторы начали выходить на рынок белых ярлыков социальных казино.

Но оба этих направления следуют за клиентом за пределы заведения, в онлайн-каналы, где заведение имеет меньше контроля и получает меньше от каждого доллара. Они гонятся за клиентом на экране, вместо того чтобы улучшить сам пол.

Большая возможность заключается в другом направлении: технологии, которые привлекают игроков в заведение и делают пол живым, когда они там.

Возможность

Самим машинам не нужно изменяться. Игровой автомат по-прежнему остается игровым автоматом, а настольная игра — настольной игрой. Возможность заключается во всем, что окружает их: информация, конкуренция, награды, социальная игра и живые события.

Каждый букмекер позволяет игроку проверить форму, цены и рынки перед тем, как сделать ставку. Клиент на полу казино проходит мимо сотен машин с небольшим пониманием, какую из них играть или что происходит вокруг них.

Это может выглядеть как вызов в видеопокер в понедельник вечером. Конкурс на всем этаже во время March Madness. Живой лидерборд среди друзей. Хост, который привлекает игроков в турнире с ограниченным временем, не останавливая группу машин. Награды, которые реагируют на то, что происходит на полу, а не на CRM-цикл прошлого месяца.

Машина остается физической. Слой вокруг нее становится цифровым.

Дефицитные активы уже на месте: лицензия, собственность, машины и клиент, стоящий на полу. То, чего не хватает, — это цифровой слой вокруг него.

Waterhouse VC взяла опцион в Slot Check, бизнесе, который строит этот слой. Slot Check предоставляет информацию о производительности на уровне машин игрокам в почти реальном времени и поддерживает вызовы, турниры и социальную игру без изменения лицензированного игрового оборудования. Привлечение простое: оно дает физическому полу некоторую информацию, конкуренцию и механизмы вовлечения, которые уже используют онлайн-продукты.

Онлайн-казино выиграли в доступе и вовлечении, а также в легкости, с которой они могут инновации. Пол владеет тем, что онлайн не может воспроизвести: разрешение, место и люди. Возможность не в том, чтобы сделать наземные казино похожими на онлайн-казино. Это добавить цифровой слой вокруг физического опыта. Именно там находится ценность поставщика и на чем сосредоточен Waterhouse VC: поддержка инфраструктуры, которая помогает регулируемым операторам конкурировать.

Waterhouse VC инвестирует по всему миру в публичные и частные компании в сфере ставок и азартных игр. Фонд доступен только для оптовых инвесторов.

С момента своего создания (август 2019 года) Waterhouse VC достиг валовой общей доходности +3785% (72% годовых) по состоянию на 31 мая 2026 года, при условии реинвестирования всех распределений.